2006年10月のアーカイブ

+10断念。

 やっぱり認識が甘かったようで、バトン3本もって強化した結果
2本は+4の段階で壊れ、もう一本は+7まで持っていったのですが
グラインダが尽きてきたのでそこで終了してしまいました。
よく強化は十数本中1本の+10ができたとか言う話も聞くので
それ程の確率とは思っていますが、今度はまた本数を確保して
チャレンジして見たいと思います。
ちなみに、+10グラインダは自身で基板を買い、30個作った結果
最初の一回目で5つ出来たのでそれを使いました。
考えて見ればここで運をもう使い果たしていたのかも・・・

 今日はその後、パルウッド集めとLV上げでドラゴン周回してました。
ランクがCなのでアイテムも期待せず行き、でも2周で一杯に。
数は少ないけれど種類が多く出るとあまり回れませんよね。

投稿者 quesuri : 12:02 | コメント (870)

驚きの・・・2度目。

 超星雲運が短い期間で2度目です。
今までの反動がここに集中しているのかも?
今回も何かを磨きたくなる病が勃発しそう。
バトン基板を数枚買っておいて10本近く生産していたので
だめもとで+10狙って見ようかなと思っています。
3本投入して何本成功するでしょうか?
・・・その前にせめて+10グラインダ仕入れてこないとね。

 超星雲運になった直後やっと到達したAランククエストを
やって見ましたが、結果は散々でした。
成績はSで誰も死なずに通り抜けたのですが、
拾ったものが殆ど回復系。PSO時代に私の部屋はレア運無い
との評価をいただいた私は星雲運よりもリアル運の問題が
大きな壁として立ちはだかるのでした。。

 サーバの稼動も安定してきたようなので。
メインのシップを45にしてみました。
PSOの頃も4-5をメインにしてきた流れです。
W1もW2も同じく、、と考えていますが。
ワールドのメインがW2だったりします。

投稿者 quesuri : 16:51 | コメント (936)

+5までが限度・・・

 折角の超星雲運だったので、グラインダー使ってみました。
☆3バトン(GRM)を+5まで。
2本試して2本とも成功です。
他には、☆4リカルバリ(ヨウメイ)を+2、スライロドウ+2
バトンに関してはあと+1でも出来れば、☆4のワガセップと
同等以上の性能が得られたのですが、成功率高い。では試せ
ませんでした・・・我ながら臆病です。
他、☆4の二つに関しては、☆3の+5よりも性能が低く。
もう少し時間があったらB+グラインダを探して
+3、4までやって見たいところです。


 PSOの方は、11月13日のメンテナンスでサーバ数が
減らされるようです。

□変更後SHIP数:SHIP1~5と99 計6SHIP
PSOの次作ともいえるPSUが稼動している今
しかたが無いことなのでしょう。

投稿者 quesuri : 14:39 | コメント (877)

ニューマン女性が初めて超星霊運になりました!

 長かった、長かったですよ~
(でもそういう日に限ってメンテナンスの日だったりするのですよね!)

とりあえず無印の時の周回よりも超星霊の時の周回の方が
微妙にドロップアイテムが多かったような気がします。
気のせいカモシレマセンケレド。
帰ってからどれくらい満喫できるでしょうか。
この機会にグラインダ買って精錬しようかな?

投稿者 quesuri : 16:32 | コメント (914)

懲りない挑戦?

 やっぱり私は合成にハマっていると思います。
そのくせパーソナルマシンナリーは特化して育てていないので
合成確率は低いまま。。
そんななかでも合成を試してしまうのでした。
80%を越した確率でも5つ中1つしか出来ないことのままある
状況でも懲りてないようです。

ここ最近の成功は以下のような感じ。
(パーソナルマシンナリーが割り出した成功確率はうろ覚えです)
---------------------------
ベアスタラ |3/5  |86%
ベアスタラ |2/5  |86%
セプター  |3/3  |74%
バトン    |2/5  |76%
ケイコウトウ|1/1  |58%
---------------------------
※合成基板、成功回数、試行可能回数、成功率で表記。

合成回数が少ないうえに素材の高い「ケイコウトウ」が
だめもとで作ったら出来てしまいました。
ちょっと嬉しかったので、試し切り。

音が甲高く、見た目はそのまま蛍光灯なので、
折れてしまいそうですよね~

と言うわけで、また深みにはまってゆくのですね。

投稿者 quesuri : 12:05 | コメント (503)

ストーリーミッションやってみました。

 タイトルとして【エピソード2 第1章「仮面の少女」】
エピソード2と付いているのは、オフラインモードのことをエピソード1
と言うかららしいです。
ちなみに私はまだオフラインモードをクリアしていません。。
このクエストは、ガーディアンズコロニーの5F。ガーディアンズ本部から
受けられる最初のミッションで、対象人数が1人というPSOBBで言うところの
一人用クエストになります。
オンラインなのですから、こういうNPCとの対話のあるクエストに複数人数で
遊べるものが実装されないかなと思ったり。
話を戻します。EP2第1章はガーディアンズ本部で受けますが、
実際にはニューディズへ出動します。
教官として「ライア・マルチネス」さんと言うNPCが同行してくれます。
この方、ビーストで背の高い女性で。性格は怖いとか。。
プレイヤーは、新人としてこの女性について行きます。
第1ミッションはオフラインモードで行ったようなSEEDに汚染された
花を発見すること。ここでガーディアンズ標準装備のゴーグルが渡されます。
これで今後はオフラインのように、ゴーグルをつけていると道端の倒せる木を
見つけることが出来るのでしょうか?
(クエスト中では倒せる木を見つけられました)
このクエスト、最初は勝手がわからず11分位かかってクリアしました。
どうも7分以内でクリアしないとSランクの評価をもらえないようです。
あきらかに花の色が違うので直ぐに分かるのですが、
見落としが無いかぐるぐる廻っていたら時間がたっていました。
そういうことで、私はCでした。

(時間の掛かった原因のひとつ↑)
そしてこれが終わると直ぐに第2ミッションが始まります。
ここではデモムービーの中でタイトルにもある仮面の少女が
倒れているのを発見。保護します。

その直後、オフラインモードでお馴染みの3人組が出てきたり
オフラインで活躍していた人が出てきたりと。
実際オフラインをクリアしておかないと最大限に楽しむことが
出来ないかもしれません。
やっぱりオフラインもクリアしておこうかな?

大筋としてはなんとなく分かりましたが、ちょっと後味の悪い
クエストでした。
実はプレイヤーが悪者?と言う感じです。
今後どのような展開になるのでしょうね。


第二章は10/26の配信のようです。
あとは「狂信者の杜」のSランククエストですね。
いまだBをやっとクリアできるLVなので先は長そうです。

投稿者 quesuri : 16:43 | コメント (779)

フォトンアーツ

 PSUにはフォトンアーツ(以下PA)と呼ばれるスキルがあります。
格闘ゲームで言うところの「必殺技」ですね。
各武器に幾つかPAを関連することが出来ます。
そしてPAにはLVがあり、そのPAを使い続けることで上がります。
LVが上がる毎にPA攻撃力、命中率が上がり。
LV11/LV21を境に効果がアップします。
具体的には、例えば片手剣のPAは当たれば敵を大きく打ち上げ
LV11からは打ち上げた敵を追って自分がジャンプし、打ち下ろします。
敵が遠くへ吹き飛ばされるので、ソロや囲まれたときにに
起死回生に使うことが出来ます。
他の武器にもPAはいろいろあり、実用的なものもあれば格好の良いものもあり
できれば全部使ってみたいなと思ったので、
今の所私は以下のように分配して覚えていました。

上弦(片手剣/片手剣x2/槍)
亜虎(片手小剣/両手小剣/大剣/ナックル)

まだ他にも武器の種類があるのでおいおい担当を決めてゆこうと
思っています。

個人的にはPSOでもあったクロー系を使ってみたいのですが
どうも上級職じゃないと使えないようなので、もう少し
時間がかかりそうです。

とりあえず最近は上弦をLV上げしつつ、やっと槍のLVが12。
効果としてははなぎ払って、突き突き。LV12になるとさらに
突き突き突き。と増えました。
直線的な攻撃力は高いと言えますね。乱戦での使いどころは考えましょう。

投稿者 quesuri : 12:00 | コメント (957)

素材集めの日々

 獣化する。
という目標をクリアしてから最近は一人で周回していることが多いです。
合成素材集を集めようとするとどうしても周回してしまいます。
合成して武器を作っても出来る確立は低く、それ程儲からないと分かっていても
なんだか材料を探しに行ってしまうのですよ。
(先日も81%の確率のものを3つ作って1つしか出来ず・・・)
これはある意味ハマっているのでしょうけれどね。

同じく、お店を立てると何か店に出しておかなくちゃ、
お店を立てて売れると嬉しい・・・じゃあ何かしら売れるように
売れるものを探さないと~
そして、売れてしまうと何かお店に出さないと!
という堂々巡りが・・・

そんな気持ちで遊んでいるとお店とは大変なものかもしれません。
売るものが無いときは店じまい、という区切りが付けられないと
やってられないでしょうね。
PSUはある程度の資金があれば誰でもお店が立てられて、
それが各キャラクタ毎に作れるのでユーザー数x4のお店が
立ち並ぶわけです。
この中で競争しようと思ったら気が遠くなりそう~。

程々にしないと、、と思いつつ。
今日も素材集めに行くのだろうなぁ~。

投稿者 quesuri : 14:34 | コメント (724)

獣化達成

 世間では時期要素の実装延期、メンテナンスの延長等の話題で
もちきりですが、私はそれとは別なところに居ました。

 身近にビーストが獣化する姿をみて、ああ。私も使ってみたい。。
と思ってしまったのが事の発端でした。
その日から、早速ビーストを作って育成開始。
実質1週間位でLV20に到達してしまいました。
私としては速い方かなと思いつつ、、メセタも育成の段階で
順調に溜まったので早速紋章入れてきました。

獣化する為の紋章は、全部で4つ。
攻撃型、無敵型、防御型、速度型があります。
今回は無難に、無敵型を選択しました。
噂に聞いた通り、猫っぽい。。
攻撃方法がちょっと特徴があり、慣れるまではあまり
役に立てそうにありませんが、その辺は頑張って見ましょう。
「私の本当の姿見せてあげましょう!」
そんな台詞と共に、獣化が始まります。
攻撃力は通常の倍位は行くでしょうか、結構楽しいです。

↓そしてこれが本当の姿

きっとビーストの村ではみんなこんな感じなのでしょうね~

投稿者 quesuri : 14:57 | コメント (915)

メンテナンス延長

 10月12日に上位職配信と各種アップデートということで期待大です。
そんななか、おなじみというかメンテナンスが延長の告知がだされました。
16時の予定が19時だそうです。
とは言っても、私は19時に帰れる訳ではないので・・・影響なかったりしますが。

 さて話はさかのぼり、週末は予定通りパルムの奥へ行ってきました。
最初は基本的に今まで居たパルムの敵が出るだけで問題なかったのですが
中盤からなにやら黒い不気味なものを投げてくる敵がチラホラ・・・
これが噂のメギドなのでしょうか?なるべく避けるようにしていました。
とはいえ、しっかり当たってパッタリ倒されました。
・・・でもこれメギドの即死ではなくてダメージっぽいのですよね。
ダメージが数字で出てましたし、今回から即死もダメージで表示されるようになった?
何か勘違いしているような気もしますが、とりあえず危険な事には違いありません。

「狂う珍獣」をクリアしたところで、荷物が一杯になってしまったので
その奥のクエストはまだ未体験だったりします。

そして、また杖を作る素材が不足していたのでニューディズ篭りをしていました。
「緑林突破」から「虹色の法獣」をクリアしてた所、その先に「聖地奪還」
というミッションを発見。配信情報よく把握していないのでドコにミッションが
増えたのか分かっていませんでした。

 とはいえここは体験しないわけにも行かないでしょう。
ステージ構成的には「遺跡の奥に眠るもの」と一緒でしたが、若干背景色が
変わっていたり、霞がかっていたりと雰囲気はよい感じ。

エネミーはニューディズお馴染みのものの色違いで、攻撃もバータ⇒グランツと
ランクアップ?したようです。
最後に中ボス級のエネミーが2体出てきますが、難易度は高く無いと思いました。
※写真は、3rdキャラクタの「亜虎(あとら)」と「Hermaphroditus(ヘルマフロディトス)」さんのSUVウェポンの図

 「聖地奪還」の前に「狂信者の杜」へも数回行ったのですが、
いつの間にか「インバータ・サーキット」を持っていました。
パルムの奥で出るという噂のものですが、コチラでも出るのでしょうか・・・
それとも単に、その前に行ったパルムで拾って倉庫に預け忘れたのでしょうか?

いずれにしても、この素材を使って「ケイコウトウ」を作ろうとすると
かなり成功確率が低く・・・まだ作る勇気はなかったりします。
まずは、パーソナルマシンナリー「命名:へくとぱすかる」のLVをあげないとね。。

続きを読む "メンテナンス延長"

投稿者 quesuri : 17:07 | コメント (946)

モトゥブに続き、上位職解禁!

 10月12日(木)に上位職、及びSランク武器が配信されるようです。(詳細はこちら)
もうかなりLVの上がっているプレイヤーが居るので嬉しい情報ですね。
他にはソロストーリーミッションと、新しいアクセサリ・パーツ類も増えるようです。
正直ソロミッションは興味なかったりしますけれども、上位職やアクセサリは
嬉しい所です。5000メセタ貯めてアクセサリ見に行ったらたいしたものが無くて
ガッカリした記憶が・・・

 さて、上位職ですが以下のようなものがあるそうです。

■ファイガンナー
 ハンターとレンジャーの能力をあわせもつ上位タイプ。打撃系武器を主としながら、射撃系武器にも精通している。
■ガンテクター
 レンジャーとフォースの能力をあわせもつ上位タイプ。射撃系武器をメインにしつつテクニックを使うことが可能。
■ウォーテクター
 フォースとハンターの能力をあわせもつ上位タイプ。テクニックを主としながら、打撃系武器も使いこなす。
■フォルテファイター
 打撃能力に特化した接近戦闘のエキスパート。扱える武器の数は少ないものの、攻撃力・防御力ともに非常に高い。
■フォルテガンナー
 射撃能力に特化した遠距離戦のエキスパート。使用可能な武器は少ないが、攻撃力・命中力は非常に高い。
■フォルテクター
 法撃能力に特化したテクニックのエキスパート。すべてのテクニックを自在に扱うが、防御能力は極端に低い。
■プロトランザー
 トラップの扱いを得意とする特殊な戦闘タイプ。全てのトラップを通常の数倍の威力で使用できる。また、多くの武器を扱うこともできる。

 大きく分けて特化型と、複合型がありますね。
W毎にキャラクタが4人までなので全部の型を体験することは出来ませんので
悩むところです。
私としては、ニューマンはフォース特化。
ビーストは、ハンター特化を考えています。
とはいっても、まだ転職できるLVまで上がっていませんけれど。;

投稿者 quesuri : 17:20 | コメント (1021)

惑星モトゥブ解禁!

 10月4日~5日にかけて、実に30時間以上の時間を使って
大規模なメンテナンスが行われました。(詳しくは公式へ)
ユニバースが36から48に・・・増えましたね~。
ログイン時にプレイヤーを分散して配置することによって各サーバへの負担を
軽くしようという試みですね。ワールドを分けたのとはまた別な増設。
実はこのような対策をワールドが1つの時にやっておけば何とかなった?
とか思ってしまいますが、システム的な物なのでそうとしか
しようが無かったのでしょうね。
ただ、イベントとかであるユニバースに人が集まったりすると
同じく障害が起こりそう、とはいっても昔のシップ、ブロックと違って
許容人数も上がってるから身内イベントは難なくこなせそうですね。
ユニバースが増設された影響でか、ログインしたら誰も周りに居りませんでした。
サーバ増設の効果があった?ようです(ちなみに48でした)

 さて、新規にオープンされた「惑星モトゥブ」降り立って見ての感想
西部劇っぽい。一言に尽きますね。
黄砂吹き荒れる砂漠地帯。巨大な渓谷。
おまけにお決まりの寂れた酒場とかもあります(何も売ってないけれど)
身内で一緒に座って話す分にはいいかな?
とりあえずお店を冷やかしつつまわったところ、武器防具以外は
目新しいものは置いていませんでした。
新しい洋服が無いという悲鳴があちこちの情報サイトで見られました。
この辺は後々に期待?

ミッションの難易度は高めという話をきいていたので
心して掛かったのですが、私の受けたミッションはそれ程でもなく
ただ、土に潜ってしまう敵が多かったのでそれだけがしんどいですね。
体力もC難易度にもかかわらずHP1000近い者も多い感じ。
比較的大きめな敵の姿をよく目にしました。
そうそう、あとマップが広大です。
レーダーマップを確認しつつ行かないとエリアを見逃しそうで怖いです。
(実際見逃しました・・・)
まだボスにも会っていないので、これから徐々に見てゆこうと思います。

他のマップにはメギドを吐く敵もいるとの情報もあり、油断は出来ませんね。

投稿者 quesuri : 10:37 | コメント (912)

実は正式サービス中だったのですね

 PSUのネットワークモード公式ページを見直していて
気になる記事を発見。

「9月15日 ワールド新設により正式サービス再開」
無料期間が10月末までで、パッケージ買った人は11月1日から
カウントが開始される。つまり12月1日までは追加ライセンスが
必要ないと言うことですね。
全く勘違いしていましたが、正式サービスはもう開始されてて
データを消されることも無い?

10月のいつから正式サービスだろうな~、と思っていた私は
お間抜けでしたね。

では正式サービスという事で活動ユニバースを決めたいところですが
こっちは10月4日~5日に行われるサーバ増設後、安定したら
決めようと思います。


 昨日はイリさんの旧知の方、LinLinさんとお会いしました。
PSOBBでは大きなフォニュエだったと思ったのですが、
コチラではRinさんと名を変えてレイキャストでした。
なかなか渋く、重厚なイメージです。
時間も早かったので「惑星パルム」の草原突破と遺跡へ行って来ました。
RinさんLVは5でしたが、ストーリーモードメインです。と言ってた通り
立ち回りが上手いです。イーサンと同じライジングストライクを
的確に使っておられます。
私がおしゃべり中にばしばし攻撃受けているのにあちらは無傷。
LVなんて関係ないですね~。
コルトバに囲まれても怯みません。
遺跡は流石に苦戦を強いられましたが、なんとかクリア。
こんな感じで終わりになりました。

途中でviceさんとMSNでお話していたのですが、
旧作と同じくレイキャシールを選んだそうです。
ちょっとプロバイダの関係?で[51]エラーが多いそうですが
W1で頑張っておられるようです。
キャストはSUVが楽しみですよね~。

投稿者 quesuri : 10:57 | コメント (600)