2007年2月のアーカイブ

第10回【メイド対戦】

『第10回目のルール』
・エセルさんが負けたら髪型を私と同じ「みつあみ」に
・私が負けたらしっぽ付きのズボン
・そしてやっぱりメイド(カチューシャ or ヘッドドレス)
・倒れた総数が同じなら、先にメギドで倒れた方が負け

衣装の条件は毎回厳選(思いつき)された条件の下に決まります。
でもリクエストがあれば変わるかも。
あとは、遺恨が残るような条件はつけないようにしています;
楽しくさわやか?に対戦しましょう!


■研究所での対戦も慣れてきました。
蟲のマップは省いている為、どこで何が出てくるかが読めるようになっています。
ジャーバが出る前はほぼ確実に補助を掛けなおして距離を取るようにしています。

基本的に距離をとって、おのおの重ならないように相手をすれば意外と楽に倒せるようです。
コンビネーションが上手く行くとやりがいがあって良いですねぇ。

この対戦の為というわけではありませんが、弓を新調しておきました。
非力なFTにも唯一ダメージらしいダメージを出せる武器なのが嬉しい所です。
やって見た感じ、大体カード+ディーガと同じくらいのDPSが出ていました。

そうして、今回は上手い具合に最後までどちらも倒れずに終わり、、

さて、どういう決着方法で行きましょう。
時間的にももう一度周るのは避けたいところ。

となれば、この新機能を使わないわけには行かないでしょう!

[ /dice ]

エセルさんが最初に振って。
[ 2 ]

私が後に振って。
[ 3 ]

僅差ですが、私の勝ちみたいです。

勝負の場を変えた方が良いかもしれませんね?

HIVEがいいかなとも思いましたが。

研究所のS以上、リニアラインのS2とか。
まだ選択肢はあるようです。

投稿者 quesuri : 16:53 | コメント (701)

PA数制限につき、消えてゆくPA達

 最近は、一日1リニアラインSというキーワードをモットーに、PAFを集めていました。
とはいっても未だに40ソコソコです。

ですが、何気なくPSUのWikiを見ていましたら、ストーリーミッションAでSを取ると
PAFが10個もらえる、という記述を発見。


早速一番簡単と思われる「仮面の少女 第一章」をやって見ることにしました。
ここの敵は、ゴーモン、オルアカ、バジラしかいません。
氷系統を集めた杖と炎系統を集めた杖をメインにしてラインは「氷」
これでゴーモンのバータは気にしなくて済みます。
万全の体制でチャレンジ!


ですが。。
1回目は「7:27」で失敗。


僅かにタイムが足りません、なので縮められる所を考えて見ました。

実はゴーモンの中に「お母さん」が居ました。
そして「お母さん」のバータだけダメージがあり、油断して凍ってしまった事。
両手杖による補助テクニックのロスタイム。
走り去ってしまったオルアカの処理。

対処方法として、今回は法撃アップに「レディアライド」を使用。
オルアカが散らないように、走り出す寸前を「ラ・バータ」で潰して。
近寄ってきたら「ギ・バータ」でとどめ。
「お母さん」のバータは避けましょう。


そうした方針の下で再チャレンジした所。

2回目は「6:47」で成功しました。

微妙に赤い素材も出てくれてホクホクです。


さて、PAFが56個溜まりました。
ん~「ギ・レスタ」「PAF99」までは遠いです。
とりあえず取得できるスキルのうちで評価が高い「ノス・ゾンデ」と取ることにしました。
対空性能もあるということで、ちょっと期待しています。


こうして新しいテクニックを手に入れた訳ですが。。
スキル枠がいっぱいでした。


今回は、あまり使っていない「ライジングヒット(雷ハンドガン)」を削除。
あと4つは覚えたいテクニックがあるので、今から選別しないとなと思います。


もうちょっと枠が増えないかなぁ・・・

投稿者 quesuri : 19:55 | コメント (926)

世を忍ぶ仮の姿は50%

■土曜日は恒例のメイド対戦
 もう9回目なのですね~何気にまじめにやってます!

様々な情報を総合して、メギドの死亡率にレベルは関係ないかもしれない。
やっぱり運?という所に行き当たり。
お互いに1stキャラクタで挑むことになりました。

(2ndキャラで挑む研究所Bが予想よりシンドイと結果に出たせいもあります)

二人ともLVが高いのでランクはAを選びました。
蟲のマップはキャンセルです。やっぱり避けたい相手ですから;

研究所での勝負ももう4回目位。それぞれ対処方法も心得ているので楽に進めた感がありました。

小さな子は散らさず纏めて処理。
ジャーバ単体なら前後で挟んで集中砲火。
複数でも基本は変わりませんが、狭い所は注意が集中しないように別々に攻撃しました。

最後の大部屋での攻防は、まず私が大物を片付け。
エセルさんはジャーバを引き付けつつ攻撃し。
後は二人で1匹ずつ確実に倒してゆきます。

距離をとればそれ程頻繁にメギドが振ることも無く、余裕を持って対処できます。
今回は場合によって、ディーガと弓を使い分けて見ました。
ディーガはダメージは大きいですが、その間動くことは出来ずメギドに晒される危険があります。
弓はその点横移動が出来るので危険性が低いかも。
ダメージも連射速度を考えればトントンかもしれません。

読み間違えるとどちらでもメギド貰いますけれどね~。

結果は、2-0で私が勝ってしまいました。
またエセルさんの「世を忍ぶ狩の姿」が拝めますよ!

通算では6-3で圧倒的に負けてますが、今後も頑張りましょう。

続きを読む "世を忍ぶ仮の姿は50%"

投稿者 quesuri : 16:51 | コメント (585)

ヴィスピア・・・隙の多い子

 最近帰りが遅いので、オンの時間も遅いです。
遅いながらもオンしてから直ぐに[ HIVE ]へ行ってきました。
構成は、エセルさん、らいさん、しぇらさんと私。
FTx2、WTx2と魔法使い集団です。

行って見て失敗したと思ったのは、そういえば[S]ってメギドの嵐・・・・
心構えがなっていませんでした。

ノホホンとしていたらカオゾランのメギドをいただき即昇天です。
それにしても、この子はPC泣かせですよね。
高い砲撃力で、頻繁に撃ってくる「フォイエ」は体力の7割を持ってゆかれます。
LV70を超えている方でも半分は硬いかな?
闇ライン一択では無く、炎ラインも必要そうです。
%にもよりますが、どれだけ防げるでしょう。。


この回は時間も無かった為途中終了。
時間のある時にまたチャレンジしたい所です。

今回の収穫は、氷像写真館にまた新たな1ページが追加された、位でしょうか。


氷像さんにお礼言われました~

 その後はミネルバさん、ユッカさんの所にお邪魔して「紅のS2」を体験してきました。
S2はドコでもですが、怖い所です。
一番倒しやすい子でも3発位殴られると倒れてしまいますよ。
これは、ユッカさんのお友達も交えて、無事にクリアしてきました。
でもその後にやったAランクでは1回死亡。
やっぱりドコでも気は抜けません;

S2なんだか、赤い素材が出る出る所でした。
人気あるのも分かる気がします~。


 関係無いですが以前、[goomail]でメールアドレスを作ろうと思いましたら、[vispia]は既に取得済みでした。
つまりそういう名前で取っている方が居られるわけで。
自他共に「珍しい名前」で通っている?ので、ちょっと残念。


どういう使われ方をしているのかなと検索を掛けてみたら。

vispia の検索結果 約 31 件

特にこれと言って流行ってる訳でもなさそうです。
ついでにカタカナ読みも検索してみました。

ヴィスピア の検索結果 約 112 件

先ほどよりちょっと多い。
でも半分以上が「へヴィスピア」

ああ、納得!と思ってしまいました。

投稿者 quesuri : 16:34 | コメント (813)

お買い物の罠

 今日は、日が変わってからログイン。
お買い物だけで済ませるつもりだったので、特にメール等はしませんでした。
さっと見たらもう皆さんオフでしたし;

今日買い付けたのは「セバ・ファルサン」テノラ製の★6片手剣です。
この片手剣は、★6なのに妙に攻撃力が高いのですよね。
未強化でも、攻撃力は★8以上。命中すら殆ど変わりません。

問題は少なすぎるPPなのですよね。強化しても+10でやっと200と言う。
コストパフォーマンスはとことん悪いですが、本数でカバーしようという魂胆です。

幾つかのお店を見て、安めの物(1万メセタ)を2本購入しました。
それで満足すれば良かったのですが、もう1店舗位みてみようかな?
と思って行った所、今度は7千メセタ台で売っています。

思わず買ってしまいました。

そして、次の店では5千メセタ台…


迷わず購入。

その結果、6本の「セバ・ファルサン」・・・


お店全部見てから買えば良いのに・・・と突っ込みが入りました。

ご尤もです;

購入後アトラで試し切りに行きました。

案の定1エリアでほぼPP切れ。
6本持って行ってこのパフォーマンスって。。
FFになるか、テクニセーブでも探しに行きましょうか。

でも、概ねダメージはいい感じです。

投稿者 quesuri : 16:29 | コメント (564)

メイド対戦とお母さんって強い

■第八回メイド対戦
今回はまさかの勝利でした。でも、判定勝ちミタイナものですね;
ランクBの研究所へ行ったのですが、クリアするまでにくたびれ果ててしまったので。
倒れた回数がお互いに1回づつでしたが、最初に倒れたエセルさんが負けを宣言しました。
前回の話の流れで、エセルさんはフォースのLVを10まで上げることに・・・ふぁいと。

研究所は今のLVだとBはシンドイですね~。
とはいってもCだと簡単になってしまうのですよね。

どこかに良い戦場は無いものでしょうか。

最近「紅の巨獣」を周ったりして居るのですが、そこにでるジャーバで倒れることは
めったに無いですし。
LVが低くて行けてメギドがある場所って本当限られてますね。

好き好んでメギドの多い所へ入っていく人も珍しいですけれど。。

■何時もエガムまで転送便を利用させていただいているのですが、何を思い立ってか
自力で歩いていこうと思いました。

東方Sでは、氷のシールドラインのお陰で殆どダメージがありません。
緑林突破のゴーモンもSなら余裕かと思いました。


ですが・・・結果は途中破棄。

お母さんが強いのです。
※お母さんとはゴーモンの王冠付きの事、王冠付きが集まれ~というと子供?達が一斉に守る樣から

お母さんの召集の元に密集するオル・ゴーモン達。
何故かここにでるオル・ゴーモンは普通の子と違って強化?されています。
他の子では貰っても一桁台のダメージなのに、この子達ときたら200前後のダメージ。

それが密集して極太の氷レーザーを撃ってきます。

避けることは出来ます。

攻撃も出来ます。


ですが、次の瞬間。
お母さんのレスタが・・・回復1400とか平気で;

一体を集中して狙っても、回復は逐一繰り返されるので蓄積ダメージは無し。

NPCパートナーや、パートナーマシナリーよりも優秀な回復性能ですよ。


君に決めたっ!

是非お友達になって連れ回したい><

投稿者 quesuri : 11:17 | コメント (913)

不安定ちゃん。

□先日、PSUクライアントが不安定という話がありましたが。
一時は安定していたと思っていた矢先に強制終了してしまいました。

傾向としては、以下の通り。

・2又は3エリアからエリア1へ戻る場合。
・エリア1から外へ出る場合。
・外からマイルームへ戻る場合。

今の所原因がつかめずに、いっその事PS2でプレイした方が良いのかもしれないと思い始めました。

移動中に何が行われているか判りませんが、もうちょっと安定しないかな…

途中落ちが怖くておちおちと冒険できません。

とはいえ、エリアを遡る事をしなければ落ちる確率も低いので。
なるべくエリア移動を減らして、かつ外へ出ないのが良いかな?

□メイド対戦への準備
 連敗が続いているので、対策を考えつつ。研究所へ行ってきました。
ソロの研究所は…運悪く?虫がたくさん出るステージで時間が掛かってしまいました。
虫が出るマップだと、ジャーバが途中であまり出ないのですよね。
このときは、エリア3のみしか居ませんでした。

そしてエリア3では2回倒れたので、前回よりもスコアが悪くなってますよ;
これを無傷でやり過ごすには、まず「メギドに当たらない」事が前提になってきますが
大量節に振りまかれるメギドを掻い潜りながらの接近戦ははっきり言って無理があります。
2体位までなら何とかなるかもしれませんが、それ以降はランダムに時間差で飛んでくるので
現実的ではありません。
ましてやメギドは見た目よりも当たり判定が広いので、避けたつもりで当たっています。

戦法としては目に見えて避けられる距離から飛び道具で徐々に数を減らして。
安全圏まで減ったら肉弾戦で一気に片付けるのが良いと思います。

ファイターだと飛び道具の火力がイマイチなのでヘルマに頼んでブルースを周回。
レンジャーを3まで上げ(本当助かりました~)、fGに転職しておきました。


あ~。でも本当ならLVと種族、職業もあわせておいた方がいいのですよね。
ダースベーダーさんと対を成すキャラクタでも育成しましょうか。。

続きを読む "不安定ちゃん。"

投稿者 quesuri : 12:10 | コメント (927)

思い込みの産物

 PSUの敵やアイテムは、それをターゲットすると名前が出ます。
ですが、ウィンドウサイズやフォントによって濁点や半濁点が見難い場合があるのですよね。
だから半ば公式と呼ばれるWikiに代表的なものが紹介されています。

よく見てみたら私も間違って認識していたようです。

例えば「デルジャバン(BAN)」は「パン(PAN)」と読んでいました。
(これは指摘されて気づいたのですけれど。。)

とはいえ、デルジャバンの出す「基板/デルジャグナス」に必要な素材は。
「デルジャパン(PAN)ブレード」だったりするので、紛らわしいですね。


他に、最初にそうだと思いこんで間違っていたもの。

×「ステラリアン」⇒ ○「スラテリアン」

×「パーソナルマシンナリ」⇒ ○「パーソナルマシナリー」

×「ムックルディ」⇒ ○「ムクルッデイ」

×「基盤」⇒ ○「基板」


おまけに打ち間違いに関して。
一度打った単語をある程度記憶してくれる辞書のお陰で、以下のような間違いが良くあります。
大抵はその場で気づいて書き直しますけれどね。
誤爆したら辞書のせいですよ~

×「撃ってたの」⇒ ○「売ってたの」

×「逝きましょう」⇒ ○「行きましょう」

×「脳力」⇒ ○「能力」

×「萌える」⇒ ○「燃える」

関係ないですが、最近「いま」と打つと「イマ」と変換されます。
よく打っている言葉だからかもしれません。わは~

投稿者 quesuri : 12:21 | コメント (752)

第七回メイド対戦

今回は、お互いに代替キャラクタで挑戦。

エセルさんはLV30のフォース「ウィンク」さん。
私はLV28のファイター「亜虎」。


戦場は「研究所」ランクはCです。

先日、エネミーの調整が行われたのはご存知の通りです。
実際の所、ここのステージで一番厄介とされる「ミズラ」の弱体化が目に見えて感じられました。

正面から殴っても当たるのですもの。


Cランクは、二人のLVでは容易で、ここで問題とされるのは「ジャーバ」のみでした。

こんなに最終ステージまでの道のりが短いと感じたのは久しくありませんね。

決戦は最終エリアの「ジャーバ」の大群。

それぞれ回り込むようにしてメギドの集中を避け、各個円の動きでジャーバを沈めてゆきます。

二回目の湧きで、1回私が倒れ。それ以降は問題なく終了。


・・・代替キャラクタでも負けてますか;

※そろそろ、エセルさんのメイド姿も皆さんに見せてあげないとと何時も思っているのですが。
 そのためには修行あるのみ~

何か、どこかに隙があるのでしょう。

最近、ソロのオンマゴウグでも倒れたりしているので、何か対策を考えないと。。

あまりころころと倒れているとPTプレイするのに躊躇してしまいますしね。

人形も高沸していて容易に入手できない時代に突入しているので、NPC売の物を買うしかないのでしょうか。


新しいストーリークエストがいい素材集めになると言ううわさを聞いたのですが、
まだ3章までしか進んでないのですよね;

ストーリーもPTで行けたら良いのに~。

続きを読む "第七回メイド対戦"

投稿者 quesuri : 12:48 | コメント (769)

絶対勝てない強敵出現。。2

※つづき。とはいっても大した落ちはありません・・・


S2での行軍はPPの大量消費が必至で、中途半端なPP残量ではいざとなった時が心配です。
エリア2までたどり着いたので、補給する為にエリア1へ。


何時もより、長い転送時間。

嫌な予感と同時に暗転

「psu.exe PSUを強制終了します」

Σ


クライアントえらー。ですか、、これは流石に勝てません。。
ボスより強いと思います。


幸い、エリア2からは落とされなかったので報酬も入ったのですが。

その後の乱入先でもエリア3落ちと、どうも安定しません。
試しにソロでドラゴンに挑戦してみましたが、やはり落ちました。

どう見ても1月最後のアップデートから怪しくなったのですが、他の方のそういった
報告は出ていないので、私の環境に問題があるのかも。。

と、その日はクライアントの再インストール。ドライバの再インストール。
オプション設定の見直しをしておしまいにしました。

後日。ユニバース移動、エリア移動を繰り返してみて。
これが改善されたようです。
これで安心して遊べるかも。

投稿者 quesuri : 11:52 | コメント (943)

絶対勝てない強敵出現。。

 今日は新しいアップデートがあり、エネミーの調整や新しい洋服の追加がありました。
後で確認しに行こうと思いつつも、まずはパーソナルマシンナリに頼んでいた合成品を取り出しです。

一昨日90%のフィストを失敗してくれた後なので、心なしか緊張気味のマシンナリ「へくとぱすかる」

大丈夫ですって、失敗しても殴ったりしませんから。

その呼びかけに安心したのか、今日は二つとも成功。
でも属性がそれぞれ、10%、12%でしたのでそのままマシンナリの食事となりました。
そういえば、50%って1度しかできた事ないですねーと言うと。

 ちょっと顔の引きつるマシンナリ。

あ、大丈夫です。これは完全に運として認識していますので、気にしないで下さい。
そう、きっと運です、よ。ね。


 倉庫を見てみると意外と雑然としていて。使用用途の無い★4武器がいくつかありました。
パラッシュやパスタラ。サッカーにサカノザシ。
一応20%以上の属性が付与されているので、それなりの値段で展示。
ついでにPP回復をよりリーズナブルにする為の杖★1ロドウ+5も展示。
高めなので売れないかも。

そんなことをしていましたら、どなたかが来店。
いらっしゃいませ~。「い」を発言しようと思ったら「メカらいきち」さんでしたので、こんばんはに変更。

今日のメカらいきちさんは、外見がガラリと変わっていました。。

・・・「脳」じゃないですよ。


新しく販売された「司令官」?パーツだそうです。
11万かけて装備したという! まずは記念撮影してしまいました。
キャラクタに愛着持ってお金掛けるのって良いことだと思いますよ~
らいさんの師匠もずいぶんお金をかけて新調したとのお話でした。

そんな話を聞いたら私も黙っていられません。新服探しの旅に出ることに。
新服はガーディアンズコロニーには無く、モトゥブで発見。
ちょうメールでその辺のやり取りをしていたスパイクさんから見に行く!とのお返事。

いえ、その。試着して見たらどうも似合わなそうなので見送ったのですが~

でも、数週間ぶりなので私の部屋で合流して雑談していました。
スパイクさんもうLV80って凄い。。
さっぱり成長していないねって言われたのですが、背ですか?背なのですか?

あ、LV?・・・;

雑談の中で、スパイクさんのパーソナルマシンナリの事を聞きました。
彼のマシンナリは他のマシンナリとちょっと違うそうです。
どう違うのかと尋ねたら。

90%の合成を4連続で失敗。76%の合成確率も半分以下とのこと・・・
頭にきて名前をいろいろ変えていたとか;
気持ちは分かります;


その時、ブルースの介護を終えてエセルさん登場。
流行を逃さないエセルさんも洋服を新調していました。流石です!

今日のアップデートの話で、新洋服の話はもちろんエネミーの調整の事も話題に。
そういえばどう変わったのかが知りたくて研究所へ行くことになりました。
ちょうど良いことに「An」さんもオンしたようです。

そしてAnさんはイメージチェンジしていました、別人かと思いました。
ツインテールからショートに変わって、服装もヨウメイの鎧調です。
大変似合っています!


私もまた何か買おうかな。。

 研究所へ着ました。
注目としてはなんと言っても強敵の「ミズラ」です。
このエネミーがどれだけ変化したかを知りたくて来たと言っても過言ではありません!


・・・でも今回は「ミズラ」いないマップでした;

とは言え、S2マップです。
ドコに居ても雑魚として数えられる「バジラ」でさえ、強敵に早変わり。
弱体テクニックも交えつつ慎重に行きます。

そんなとき「ジャーバ」登場。

この敵が実は研究所では一番の強敵です。
なんと言ってもこの子のメギドはぴか一の死亡率。
空かさず1発で地に伏しました;

その後ご好意で2つの人形をいただいたのですが、立て続けに消費してしまいました。
実は、S2のジャーバの攻撃は私にとって全て致死攻撃だったのです。
パンチ、ダム・バータ、メギド。
近寄っただけで即死です・・・もうそれ以降死なないようにだけ立ち回っていました。
そのせいで支援が滞って申し訳なかったです;


ですが、この時はまだ知りませんでした。
ジャーバ以上の敵が居るなんて。

それは、エリア2へ移動する時現れたのです!


「づづく」

投稿者 quesuri : 14:47 | コメント (645)